Los Toperas

Jornalismo, videogames e seres abjetos

09 abril 2006

[idéias] Anatomy of a 2D Side-Scroller


Na GDC 2004, o game designer Luis Barriga da Vicarious Visions fez uma conferência falando sobre diversos temas relacionados aos jogos bidimensionais. Para os que se interessarem, no segundo link é possível baixar o PowerPoint usado na palestra. No final da apresentação ele listou 10 jogos 2-D que devem servir de modelo para os desenvolvedores de games.

Description: With the advent and proliferation of the Gameboy Advance, web-based entertainment and numerous game-friendly cell phones over the last few years, 2D game development has become a sizeable sector of the gaming industry. This lecture presents and analyzes the fundamentals of a genre that dominated the market back in the days of 8-bit and 16-bit consoles and is enjoying a revival: the character based 2D side-scroller.

Fonte:
GDC 2004
Arquivo PPS (é só procurar na lista)